ライブストリーミングプラットフォーム(17LIVE, Bigo Live)の開発の流れ

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目次

  1. はじめに
  2. ライブストリーミングプラットフォームとは
  3. 主要な要件定義
    • 3-1. ユーザー認証とプロフィール管理
    • 3-2. ストリーミング機能
    • 3-3. インタラクティブな視聴者参加機能
    • 3-4. コンテンツ管理システム
  4. 技術選定
    • 4-1. フロントエンド技術
    • 4-2. バックエンド技術
    • 4-3.
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