Unityでノベルゲームを作る:シナリオ管理とUI構成のベストプラクティス

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Unityでノベルゲームを作る:シナリオ管理とUI構成のベストプラクティス

目次

  1. はじめに
  2. シナリオ管理の重要性
    1. シナリオスクリプトの設計
    2. スクリプト管理ツールの選択
    3. シナリオ更新とバージョン管理
  3. UI構成の基本
    1. UI要素のデザイン
    2. フロー管理とトランジション
    3. ユーザーフィードバックの設計
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