MonoBehaviourを使った複雑なオブジェクト管理

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目次

  1. はじめに

  2. MonoBehaviourとは

  3. 複雑なオブジェクト管理の必要性

  4. MonoBehaviourを使用したオブジェクト管理

    • 4-1. オブジェクトのライフサイクル管理

    • 4-2. スクリプトのアタッチとデタッチ

    • 4-3. プロパティとメソッドの活用

  5. 実装例

    • 5-1. シーンのセットアップ
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