UnityのPhysics2DとPhysicsの違いと使い分け方

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UnityのPhysics2DとPhysicsの違いと使い分け方

目次

  1. はじめに
    1-1. 背景
    1-2. 本記事の目的
  2. Physics2DとPhysicsの概要
    2-1. Physics2Dの特徴
    2-2. Physicsの特徴
  3. 使い分けの基準
    3-1. プロジェクトのジャンルと目的
    3-2. パフォーマンスへの影響
    3-3
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