Unity VFX Graphを使用したエフェクトのパフォーマンス向上
1-1. はじめに
1-2. VFX Graphの基本的な概要
1-3. パフォーマンス向上のための基本戦略
1-3-1. パーティクル数の最適化
1-3-2. スプライトの使用法と最適化
1-3-3. スケールダウンの重要性
1-4. システム設計によるパフォーマンスの改善
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