Unity VFX Graphを使用したエフェクトのパフォーマンス向上

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目次

  1. 1-1. はじめに

  2. 1-2. VFX Graphの基本的な概要

  3. 1-3. パフォーマンス向上のための基本戦略

  • 1-3-1. パーティクル数の最適化

  • 1-3-2. スプライトの使用法と最適化

  • 1-3-3. スケールダウンの重要性

  1. 1-4. システム設計によるパフォーマンスの改善

    • 1-4-1. LOD(レベル・
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