ゲーム設計におけるUnity Input Systemの活用法
Unity Input Systemとは
1.1 背景と目的
1.2 従来のInput Systemとの違い
Unity Input Systemの基本的な設定方法
2.1 パッケージの導入
2.2 Input Actionsの設定
ゲームデザインにおける活用例
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