ゲーム設計におけるUnity Input Systemの活用法

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ゲーム設計におけるUnity Input Systemの活用法

目次

  1. Unity Input Systemとは

    1.1 背景と目的

1.2 従来のInput Systemとの違い

  1. Unity Input Systemの基本的な設定方法

    2.1 パッケージの導入

    2.2 Input Actionsの設定

  2. ゲームデザインにおける活用例

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