Unity MonoBehaviourを利用したセーブデータ管理

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Unity MonoBehaviourを利用したセーブデータ管理

目次

    1. はじめに
    1. Unityにおけるセーブデータの基本
  • 2.1. セーブデータの種類

  • 2.2. プレイヤープリファレンスの概要

    1. MonoBehaviourでセーブデータを管理する
    • 3.1. スクリプトの基本構造

    • 3.2. データの保存

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