UnityのSprite Atlasで実現する2Dアセット最適化手法

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UnityのSprite Atlasで実現する2Dアセット最適化手法

目次

  1. はじめに
    • 1-1. 背景
    • 1-2. 本記事の目的
  1. Sprite Atlasとは
    • 2-1. 概要
    • 2-2. メリット
  2. Sprite Atlasの設定方法
    • 3-1. プロジェクト設定
    • 3-2. アトラスの作成
  3. アセットの最適化手法
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