C#での継承と委譲:使い分けと設計パターン

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C#での継承と委譲:使い分けと設計パターン

目次

  1. はじめに
  2. 継承と委譲の基本
    • 継承とは
    • 委譲とは
  3. 継承と委譲の使い分け
    • オブジェクト指向プログラミングにおける原則
    • 継承の利点と欠点
    • 委譲の利点と欠点
  4. C#における継承と委譲の実装
    • 継承の実装例
    • 委譲の実装例
  5. デザインパターンと例

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