Unity uGUIでのパフォーマンス最適化テクニック

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Unity uGUIでのパフォーマンス最適化テクニック

目次

  1. はじめに

  2. uGUIの概要

  3. パフォーマンス最適化の基本

    1. 描画バッチ数の最小化

    2. Canvasの分割と管理

    3. 過剰なレイアウト要素の回避

  4. 具体的なテクニック

    1. 描画順序とZ座標の管理

    2. プールを利用したオブジェクト管理

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