Shader Graphを使った光と影の表現の基本

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Shader Graphを使った光と影の表現の基本

目次

  1. Shader Graphとは

  2. 光と影の基本概念

    • 2-1. 光の種類と影響

    • 2-2. 影の形成とその特性

  3. Shader Graphでの光と影の実装

    • 3-1. 基本設定とノードの構造

    • 3-2. 光源の設定と操作

    • 3-3. 影の実装と調整

  4. 実践

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