Shader Graphを使った光と影の表現の基本
Shader Graphとは
光と影の基本概念
2-1. 光の種類と影響
2-2. 影の形成とその特性
Shader Graphでの光と影の実装
3-1. 基本設定とノードの構造
3-2. 光源の設定と操作
3-3. 影の実装と調整
実践
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