Unityでのステートパターンの実装:ゲームの状態管理をスマートに

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Unityでのステートパターンの実装:ゲームの状態管理をスマートに

目次

  1. はじめに
  2. ステートパターンとは?
    1. 定義と目的
    2. ステートパターンの利点
  3. Unityにおけるステートパターンの基礎
    1. Player Stateの実装
    2. Contextクラスの設計
  4. 実装手順
    1. ステートクラスの設計
    2. 各ステートの具
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